W tym roku Double 11 w Chinach, najbardziej nieoczekiwanym produktem, który świetnie się sprzedał, okazał się fotel gamingowy.Dane pokazują, że na dzień 8 listopada obrót krzeseł do gier Tmall double 11 wzrósł o ponad 300% rok do roku.Rozumie się, że zagraniczni nabywcy stanowią dużą część kupujących, stając się jednym z ważnych produktów zagranicznych, „światłem dóbr krajowych”.
Wzrost zakupów krzeseł do gier z jednej strony nie może jednak powstrzymać wybuchu gorączki e-sportu w ostatnich latach;Z drugiej strony, w związku z epidemią, siedzący tryb życia ma wyższe wymagania dotyczące komfortu produktów krzesełkowych.Branża krzeseł do gier zaczęła się rozwijać cztery lub pięć lat temu.Jednocześnie szybko podbijają rynek krajowe marki.
Krajowe krzesła do gier pochodzą głównie z małych i średnich przedsiębiorstw.Niektórzy analitycy uważają, że „przedsiębiorstwa chcą przełamać status i poprawić udział w rynku, muszą zainwestować więcej pieniędzy w projektowanie i rozwój krzeseł do e-sportów, aby poprawić doświadczenia konsumentów.
Do 2023 roku liczba globalnych graczy e-sportowych przekroczy 2 miliardy, a Chiny staną się największym krajem i segmentem rynku.Oznacza to, że wciąż jest sporo miejsca na fotele gamingowe rodzimej marki.
GDHERO to także krajowa marka krzeseł do gier. Jesteśmy profesjonalnym producentem i eksporterem krzeseł biurowych i krzeseł do gier z siedzibą w Foshan w Chinach.Poświęciliśmy się opracowaniu najbardziej wygodnego i ekonomicznego fotela do gier.Fotel gamingowy stał się naszym najlepiej sprzedającym się produktem.
Zdjęcia z GDHERO: https://www.gdheroffice.com
Czas publikacji: 29 listopada 2021 r